環(huán)球墨非CEO楊好剛:讓愛豆“觸手可及”
近幾年,粉絲經(jīng)濟(jì)逐漸成為中國娛樂產(chǎn)業(yè)的核心商業(yè)模式。粉絲們?yōu)榱俗约旱呐枷窨芍^是“掏心掏肺”,從實(shí)體專輯、寫真集到代言的化妝品、護(hù)膚品,再到拍攝的電影電視劇,以至于與偶像相關(guān)的服裝和生活用品,統(tǒng)統(tǒng)成為了粉絲“買單”的對象。
即便如此,想要見上偶像一面,也需要經(jīng)歷搶票,長途交通,漫長排隊(duì)等等一系列的“試煉”,才能有機(jī)會坐在體育場里,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看上一眼舞臺中心那個小小的身影。盡管過程辛苦,但粉絲們卻甘之如飴,不由讓人感受到粉絲力量的強(qiáng)大。
因此有人說,“粉絲經(jīng)濟(jì)時代,誰掌握了粉絲,誰就掌握了未來的消費(fèi)。”
與此同時,虛擬偶像作為一種新興的形式也收獲了極大的熱度和話題。從初代虛擬偶像初音未來;到薛之謙合作的國產(chǎn)虛擬偶像洛天依;再到知名游戲《戀與制作人》中的四個虛擬男性主角,它們產(chǎn)生的號召力絲毫不遜于真人偶像明星,同時又避免了真人偶像的一些弊端。
隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬偶像的真實(shí)感會得到進(jìn)一步強(qiáng)化,如果有一種形式,能夠使真人偶像與虛擬偶像的形式相結(jié)合,它將會產(chǎn)生多大的粉絲效應(yīng)?
環(huán)球墨非,這家參與制作了《神探蒲松齡》、《一出好戲》等國內(nèi)電影,團(tuán)隊(duì)成員也參與過《美國隊(duì)長3 Captain America: Civil War》、《變形金剛4 Transformers: Age of Extinction 》、《碟中諜4 Mission: Impossible Ghost Protocol》等國際巨作的“影視”公司,正在積極向“真人虛擬明星”這一領(lǐng)域發(fā)起“進(jìn)攻”。
作為一家在影視行業(yè)頗有積淀的企業(yè),環(huán)球墨非為何會選擇在人工智能領(lǐng)域布局產(chǎn)品?用環(huán)球墨非CEO楊好剛的話來講:“就像樹木一樣,只有讓自己的根系在土壤中扎得越深越廣,才能抵擋得住狂風(fēng)暴雨。”2018年的稅務(wù)風(fēng)波,讓整個影視行業(yè)都進(jìn)入了“寒冬”。這也讓楊好剛在逆境中堅(jiān)定了自己“布局新領(lǐng)域”的決策。
環(huán)球墨非CEO楊好剛
當(dāng)公司的業(yè)務(wù)與越來越多的行業(yè)相連接的時候,企業(yè)對抗困境的能力也會越來越強(qiáng),畢竟“技多不壓身”,對于企業(yè)來說也是一樣。
依托于公司在影視行業(yè)多年積累的數(shù)字技術(shù),環(huán)球墨非從2017年開始逐步向文旅行業(yè)拓展,將自身強(qiáng)大的內(nèi)容制作能力結(jié)合互動屏幕、環(huán)形投影等技術(shù),墨非技術(shù)團(tuán)隊(duì)讓展示內(nèi)容“活起來”,為傳統(tǒng)的科普館插上技術(shù)的翅膀。
公司耗資千萬余元引進(jìn)世界頂級三維可視化技術(shù)及設(shè)備,引入國際知名影視特效制作團(tuán)隊(duì),運(yùn)用計(jì)算機(jī)三維可視化、國際工業(yè)CG影像制作等多種技術(shù),將授權(quán)的科技、文化、藝術(shù)各界明星公眾人物形象或具有留存價值的物品進(jìn)行數(shù)字化加工形成獨(dú)家數(shù)字IP知識產(chǎn)權(quán)資產(chǎn)庫,以多種形式應(yīng)用于廣告影視、科技場館、主題樂園、綜藝游戲、動漫AR出版、文化遺產(chǎn)、醫(yī)療美容、工業(yè)軍事展示等各個領(lǐng)域。
環(huán)球墨非,將探索人工智能+影視的更多可能,身處于影視行業(yè),對偶像明星的號召力和局限性都有著充分的認(rèn)識,多年的項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),讓環(huán)球墨非掌握了實(shí)實(shí)在在的技術(shù),從而有能力去將設(shè)想變成現(xiàn)實(shí)。“私人訂制”的數(shù)字明星形象,人工智能語音交互,讓遠(yuǎn)在天邊的明星能夠真真切切地出現(xiàn)在眼前。
集合大量的數(shù)字IP之后,環(huán)球墨非將建立全球首家數(shù)字化明星知識產(chǎn)權(quán)銀行,進(jìn)行平臺化發(fā)展。進(jìn)一步,環(huán)球墨非將專注于數(shù)字版權(quán)運(yùn)營,開辟數(shù)字IP開發(fā)運(yùn)營新模式,致力于成為世界首家數(shù)字IP形象運(yùn)營公司,成為該細(xì)分行業(yè)的頭部企業(yè)。
“內(nèi)容為王”的時代,一切皆可為版權(quán)。作為大眾熟知的明星,其形象的商業(yè)價值更是不可估量。將明星形象數(shù)字化,再賦予其形象新的性格特點(diǎn),明星就從一個人變成了“兩個人”,從三次元跨入了二次元,市場受眾進(jìn)一步擴(kuò)大。對于明星來說,不僅進(jìn)一步提高了自己的知名度,同時也增加了自己的商業(yè)價值;而對于廣大商家來說,使用虛擬明星形象進(jìn)行商業(yè)營銷,解決了明星檔期緊張的問題,使產(chǎn)品能夠獲得較高的知名度。虛擬明星同樣可以進(jìn)行影視劇等藝術(shù)作品的創(chuàng)作,進(jìn)一步吸引新的粉絲,從而實(shí)現(xiàn)良性循環(huán)。虛擬明星與真人明星共同構(gòu)成“泛娛樂”宇宙,為粉絲打造一個全方位沉浸的偶像世界。
環(huán)球墨非,讓愛豆“觸手可及”。
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