網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?shí)施總量調(diào)控 騰訊股價(jià)大跌超5%
8月31日,騰訊控股開(kāi)盤跌近5%,消息面上,國(guó)家新聞出版署將實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)數(shù)量。
周四晚間,教育部等八部門關(guān)于印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》的通知顯示,為了保護(hù)未成年人的眼睛,國(guó)家新聞出版署將對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤┛偭空{(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)數(shù)量,探索符合國(guó)情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時(shí)間。
前不久,騰訊WeGme平臺(tái)的《怪物獵人:世界》突然宣布下架。而早在去年11月騰訊公司就拿下了《絕地求生》的正版授權(quán),然后時(shí)至今日,《絕地求生》國(guó)服仍然遙遙無(wú)期。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,今年開(kāi)始已有上千款游戲等待運(yùn)營(yíng)前審批,中國(guó)作為全球最大的游戲市場(chǎng),遭遇這種處境,對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)自然有不小的影響。
根據(jù)騰訊最新財(cái)報(bào),2018年第二季度,騰訊總收入為人民幣736.75億元,比去年同期增長(zhǎng)30%。網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)6%至人民幣252.02億元,其中智能手機(jī)游戲收入同比增長(zhǎng)19%至人民幣176億元,但也環(huán)比下降19%,主要是由于熱門戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲尚未商業(yè)化及新游戲的發(fā)布排期的影響。
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