英偉達(dá)發(fā)布RTX 2080等三款顯卡 實(shí)時(shí)光線追蹤增強(qiáng)
(原標(biāo)題:New Nvidia gaming chips aim to boost realism of graphics)
8月21日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,英偉達(dá)發(fā)布的新一代游戲芯片結(jié)合了人工智能及最新研發(fā)的“光線追蹤”技術(shù),可讓游戲玩家體驗(yàn)更逼真的圖像。
在2018年德國科隆游戲展的一場新聞發(fā)布會(huì)中,英偉達(dá)推出了GeForce RTX 2000系列顯卡――RTX 2070、RTX 2080和RTX 2080 Ti。它們的設(shè)計(jì)基于最近推出的圖靈架構(gòu)?!斑@是一種全新的計(jì)算模式,”英偉達(dá)CEO黃仁勛表示,“圖靈處理器像只怪物,令人難以置信?!彼€演示了一些現(xiàn)有顯卡和RTX系列的全新渲染技術(shù)。
英偉達(dá)承諾“它們的性能將高達(dá)上一代顯卡的6倍”,并實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)。今日起,華碩、艾維克、技嘉、微星、必恩威和索泰都將開放RTX 2080和RTX 2080 Ti的預(yù)購,并在9月20日出貨。RTX 2070、RTX 2080和RTX 2080 Ti的起售價(jià)分別為499美元、699美元和999美元。這三款顯卡英偉達(dá)均提供了創(chuàng)始人版。RTX 2070、RTX 2080和RTX 2080 Ti的創(chuàng)始人版的售價(jià)分別是599美元、799美元和1199美元。創(chuàng)始人版也將在9月20日發(fā)貨。
RTX 2080 Ti屬于旗艦產(chǎn)品,主頻為1350MHz,配備了4352 CUDA內(nèi)核以及11GB GDDR6顯存。RTX 2080的主頻為1515MHz,內(nèi)置2944 CUDA內(nèi)核和8GB GDDR6顯存,RTX 2080專為超頻而設(shè)計(jì),旨在接替熱門的GTX 1080。RTX 2070的主頻為1410MHz,配備2304 CUDA內(nèi)核和8GB GDDR6顯存。英偉達(dá)推薦PC游戲玩家配置650瓦電源,因?yàn)榛A(chǔ)款RTX 2080的消耗功率達(dá)215瓦。
這些游戲芯片的最大賣點(diǎn)是對“實(shí)時(shí)光線追蹤”技術(shù),這一渲染技術(shù)是指芯片模擬光線在視覺場景中彈射的能力,這有助于視頻游戲和其他計(jì)算圖形更接近真實(shí)世界中的陰影和影像。英偉達(dá)多年來一直承諾PC游戲玩家將實(shí)現(xiàn)光線跟蹤技術(shù),該技術(shù)長期以來被視為視頻游戲的“圣杯”。如今,英偉達(dá)的目標(biāo)是面向大眾玩家引入這一技術(shù)。
這些新芯片依靠自身的一個(gè)特殊部分來快速呈現(xiàn)高分辨率圖形,這一部分完成圖像的大部分成像工作后,使用人工智能技術(shù)來猜測未完成的像素。黃仁勛在發(fā)布會(huì)演示期間表示,在過去很難做好這項(xiàng)任務(wù)。
他說,“我們正在使用人工智能技術(shù)來呈現(xiàn)我們原本無法實(shí)現(xiàn)的分辨率。現(xiàn)在我們可以生成實(shí)際上是正確的缺失像素,我們首次實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)?!保ㄏС剑?/p>
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英偉達(dá)“重新發(fā)明”了顯卡
虎嗅網(wǎng)
千呼萬喚,英偉達(dá)的消費(fèi)級新產(chǎn)品終于來了。而且這一次的主題詞簡直“霸氣側(cè)漏”――“重新發(fā)明”顯卡。
究竟有多牛X可以用上這樣的描述呢?如果你剛好看過,而且有印象,上周我們在溫哥華舉辦的SIGGRAPH 2018現(xiàn)場已經(jīng)直擊了英偉達(dá)全新GPU架構(gòu)“圖靈(Turinig)”,以及專業(yè)顯卡產(chǎn)品線Quadro RTX的“誕生”。
早在當(dāng)時(shí)的分析中,就已經(jīng)明確指出了幾點(diǎn),其中最重要的兩點(diǎn)已經(jīng)成真:
“圖靈(Turinig)”是真的強(qiáng);
“圖靈(Turinig)”必然會(huì)登錄游戲顯卡,最可能的時(shí)機(jī)就是21號開始的德國科隆游戲展。
那么這次全新發(fā)布的消費(fèi)級新品究竟強(qiáng)在哪里呢?我們從幾個(gè)角度來說一下。
1、沒有官宣配置,但依舊“強(qiáng)大”的圖靈
你沒看錯(cuò),在這次發(fā)布會(huì)上,英偉達(dá)官方真的沒有公布三款全新“圖靈”架構(gòu)消費(fèi)級顯卡(GeForce RTX 2080Ti/2080/2070)的詳細(xì)配置。
英偉達(dá)全新GeForce RTX系列(“煤氣灶”系列)消費(fèi)顯卡外觀
當(dāng)然,部分品牌的京東產(chǎn)品預(yù)售頁面倒是泄露了很多關(guān)鍵數(shù)據(jù),其中作為旗艦的RTX 2080Ti主要參數(shù)為:4352個(gè)CUDA流處理器;核心代號TU102-300;顯存容量11GB;顯存位寬352Bit;TDP:250W。
你大概率看不懂這些參數(shù),即便你能看懂其實(shí)也沒用。因?yàn)閮H憑這些你完全無法得出“圖靈強(qiáng)了很多的結(jié)論”,因?yàn)樵诰唧w數(shù)字上,去年發(fā)布的、專注人工智能加速的“伏特(Volta)”架構(gòu)旗艦V100其實(shí)會(huì)強(qiáng)不少。
所以在演講過程中,黃仁勛首先展示的是產(chǎn)品實(shí)際應(yīng)用對比,而不是產(chǎn)品的硬件參數(shù),其中最典型的莫過于全新的RTX(光線追蹤技術(shù))的演示片段測試。
一段由星戰(zhàn)白兵和老大“銀冰(看起來更像是不銹鋼材質(zhì))”構(gòu)建的簡單小故事片段中,有很自然的動(dòng)作、復(fù)雜的反光面,以及更加復(fù)雜的光源設(shè)計(jì)。這些場景都是提前設(shè)置的,而顯卡的任務(wù)就是把它們還原出來。
在這一環(huán)節(jié)中:單“圖靈”GPU做到了45ms的延遲;4張“伏特”架構(gòu)的V100做到了55ms的延遲;而上一代的“帕斯卡”架構(gòu)頂級卡,只做到了超過300ms的延遲表現(xiàn)(延遲越少越好)。圖靈的威力可見一斑。
2、光線追蹤技術(shù)帶來的“變革”
回顧此前數(shù)十年的電腦游戲歷史,畫質(zhì)的主線背后,一直都是“三角形”。即盡可能地精細(xì)化游戲內(nèi)部的建模和貼圖,讓物體盡可能看起來真實(shí)。但對于真實(shí)世界視覺傳遞的“必需物”――光,一般因?yàn)橛?jì)算光線太消耗算力,都會(huì)采取“投機(jī)取巧”的方式。
而當(dāng)黃仁勛說自己“經(jīng)過10年努力,終于真正解決了實(shí)時(shí)光線追蹤處理”的時(shí)候,臺(tái)下的觀眾直接響起了熱烈的掌聲。究竟有多不同呢?還是直接來看效果對比最為直接。
這個(gè)靜態(tài)Demo中包含3種不同種類的“球”:光面球、玻璃球、金屬球。在沒有開啟RTX技術(shù)時(shí),只有光面球看起來尚可,其他兩種球的材質(zhì)完全不真實(shí)。
而在開啟RTX技術(shù)之后,3種球與環(huán)境中光線的互相作用就變得“無比自然”。玻璃球不僅會(huì)扭曲其背后的景物,同時(shí)還會(huì)將墻壁上的有色光源投射到地板上。3顆球的陰影也有深有淺,有虛有實(shí)。
黃仁勛緊接著又在同一個(gè)空間中放入了更復(fù)雜的物品,其中包括全新的Quadro RTX顯卡??梢哉fRTX技術(shù)開啟前后畫面真實(shí)度依舊差別巨大,而且在現(xiàn)場演示過程中,工作人員不僅給正面加入光源,還不停移動(dòng)來體現(xiàn)RTX實(shí)時(shí)渲染的能力。
是不是沒看懂,沒事,上游戲。
3、從Demo看,游戲未來的效果“十分值得期待”
最新《古墓麗影》:不僅很多角色的影子“正常顯示”,同時(shí)影子的暈影也更符合真實(shí),原理廣園部分的場景也更暗,噴泉中的水光看起來也更合理。其他方面改變有限(大概率是游戲自己開發(fā)的問題)。
新作《地鐵:出埃及記》:一個(gè)房間中的光照效果對比(無室內(nèi)光反射模擬―簡單室內(nèi)光反射模擬―RTX)。哪一種技術(shù)的真實(shí)度顯而易見。簡單室內(nèi)光反射模擬的室內(nèi)每個(gè)地點(diǎn)都一樣亮,相比之下RTX技術(shù)下的室內(nèi)幾乎堪比電影渲染效果。
《戰(zhàn)地5》:同樣是旁邊的爆炸火光,RTX開啟之后,旁邊轎車光滑的漆面和地面都會(huì)顯示出反光,關(guān)閉之后則不會(huì)顯示。
就幾個(gè)現(xiàn)場Demo來看,《地鐵:出埃及記》、《戰(zhàn)地5》完全能體現(xiàn)出本次發(fā)布帶有RTX功能的“圖靈”架構(gòu)的進(jìn)步――游戲畫面正在變得“前所未有”的真實(shí)。而最新的《古墓麗影》相對效果則差一點(diǎn),大概率是沒有針對RTX技術(shù)優(yōu)化游戲設(shè)計(jì)制作。
但除了單純的畫質(zhì)之外,這些Demo演示仍展示出了一些值得我們關(guān)注的細(xì)節(jié):
現(xiàn)場的Demo基本都可以隨時(shí)切換RTX開關(guān),而且RTX的開發(fā)過程中獲得了“虛幻引擎(Unreal Engine)”和微軟DirectX的協(xié)助。所以RTX的應(yīng)用難度大概率極低,舊游戲也可能可以享受新技術(shù)的福利。
游戲場景設(shè)計(jì)也需要配合光線追蹤能力,如果只是要震撼的話,畫面中越多可以反射的面越好。
RTX技術(shù)的加入,對于畫質(zhì)最還原、最貼近真實(shí)的PC大作最有意義。
4、貴,真的貴
圖自:上方文Q
相比于去年3月發(fā)布的GTX 1080Ti,這次的RTX 2080Ti真的要貴上不少。準(zhǔn)確來說,貴了42%。因?yàn)榍罢呤装l(fā)時(shí)定價(jià)699美元,而后者昨晚公布的定價(jià)為999美元。
即便是配置更低的RTX 2080/2070,官方定價(jià)也要699美元和499美元。這樣的價(jià)格提升幅度,不僅讓人想起了去年蘋果發(fā)布iPhone X時(shí)的狀況。
當(dāng)然,如果像黃教主那樣拿最新的專業(yè)顯卡旗艦Quadro RTX 8000來對比,或許就不會(huì)再嫌貴了。
總結(jié):英偉達(dá)已經(jīng)找好下一個(gè)小階段的路
就在5天前,英偉達(dá)剛公布了自己2019財(cái)年第二財(cái)季的財(cái)報(bào),盡管營收較去年又增長了40%,但因?yàn)橛ミ_(dá)在財(cái)報(bào)中給出的下一季度業(yè)績指引未能夠達(dá)到華爾街分析師的預(yù)期,股票隨之應(yīng)聲下跌了接近5%。
盡管英偉達(dá)在AI、自動(dòng)駕駛等“未來方向”上充滿希望,但關(guān)鍵性的營收任務(wù)還是來自三個(gè)市場:游戲顯卡是老大(部分貢獻(xiàn)自挖礦)、專業(yè)虛擬化之前使用率不高、數(shù)據(jù)中心因?yàn)锳I越來越偏向英偉達(dá)(目前全球超算前5除了自主架構(gòu)基本都用了英偉達(dá)V100 GPU)。
但誰也沒想到,英偉達(dá)直接使出了一招“一石二鳥”:一方面給游戲市場“賦能”,跟軟件商(虛幻引擎、微軟)合作,將游戲顯示效果送進(jìn)另一個(gè)時(shí)代;同時(shí)又攻入此前屬于CPU的專業(yè)影像領(lǐng)域。
前者就算不能大幅度拓展市場容量,也將成為存量競爭中的重磅籌碼。后者按黃仁勛自己的話來說,將會(huì)是一個(gè)“2500億美元”的大市場。
在SIGGRAPH 2018現(xiàn)場,國內(nèi)某動(dòng)畫、電影特效制作方也曾對虎嗅表示:“圖靈的確是一個(gè)革命性的東西,我們很看好它在游戲和電影兩個(gè)市場的發(fā)展。一方面讓游戲的畫面愈發(fā)接近電影,一方面也將釋放電影特效的制作成本,增加更多藝術(shù)成分?!?/p>
在我們還在擔(dān)心英偉達(dá)會(huì)被PC游戲市場拖累的時(shí)候,黃仁勛似乎早早就想好了應(yīng)對之策。
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