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美股退市轉(zhuǎn)港股 中手游找新生機

財經(jīng) 2018-09-12 11:54:29 來源:人民網(wǎng)-國際金融報 

中手游持有超過26個IP授權(quán)并擁有68個自有IP,包括五個熱門IP系列,即“仙劍奇?zhèn)b傳”、“軒轅劍”、“大富翁”、“明星志愿”和“天使帝國”。

近日,中國最大的IP手游獨立發(fā)行商中手游科技集團有限公司(以下簡稱“中手游”)正式向港交所遞交主板上市申請。

中金公司及法國巴黎證券(亞洲)有限公司擔任此次IPO的聯(lián)席保薦人。

易觀智庫顯示,2015年至2018年上半年,中手游在中國獨立手游發(fā)行商中,不管是IP開發(fā)游戲產(chǎn)生累計收益,還是IP開發(fā)的游戲總數(shù)或IP儲備,均是第一名,中手游擁有“仙劍奇?zhèn)b傳”、“軒轅劍”、“大富翁”等熱門IP。

前世今生

中手游官網(wǎng)顯示,2009年10月,第一視頻集團(聯(lián)交所主板上市公司)通過收購手游開發(fā)商進入手游業(yè)務(wù),并于2011年1月20日,成立中手游集團(中手游為其子公司)。

2012年9月,中手游集團從第一視頻集團中拆分出來,并在美國納斯達克交易所上市,交易代碼為CMGE。中手游集團是中國首家登陸納斯達克的手機游戲公司;與此同時,中手游正式開啟了從功能機游戲的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)向智能機游戲的業(yè)務(wù)過渡。

中手游集團上市后業(yè)績波動較大,2011年-2014年及2015年第一季度的營業(yè)收入分別為2.43億元、1.88億元、3.53億元、12.65億元、4.42億元(一個季度),歸母凈利潤分別為1.52億元、-1433.8萬元、2626萬元、2.32億元、6173.6萬元(一個季度)。

隨后,2015年8月10日,中手游集團從納斯達克退市,并與Pegasus投資控股有限公司旗下的全資子公司Pegasus Merger Sub Limited(Merger Sub)完成合并交易,中手游成為Pegasus投資控股有限公司旗下子公司之一,另外中手游集團終止經(jīng)營業(yè)務(wù)。

值得一提的是,中手游集團從美股上市到退市期間,中國手游市場銷售收入增長迅猛,2011年至2015年分別為17億元、32.4億元、112.4億元、274.9億元、514.6億元、819.2億元。

退市后,中手游2015年-2017年及2018年上半年的營業(yè)收入分別為9630.2萬元、10.01億元、10.13億元、6.73億元(半年)。

上市或帶來新機會

中手游作為中國最大的IP手游獨立發(fā)行商,在今年曾尋找新發(fā)展機會。

4月25日,中手游出資2.13億元入股大宇資訊旗下子公司軟星科技(北京)有限公司(簡稱為“北京軟星”),股份認購?fù)瓿珊螅惺钟纬钟斜本┸浶牵捌渥庸旧虾\浶牵?1%的股權(quán),并聯(lián)手臺灣大宇就“仙劍奇?zhèn)b傳”、“軒轅劍”、“大富翁”、“明星志愿”和“天使帝國”等知名IP展開自主研發(fā)和聯(lián)合研發(fā),及多維度的泛娛樂合作。

關(guān)于該事件對中手游可能產(chǎn)生的影響,產(chǎn)業(yè)時評人張書樂對《國際金融報》記者表示,表面上來看,兩個游戲IP“仙劍奇?zhèn)b傳”和“大富翁”,幾乎是在國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)興起的前夜、在電腦單機游戲剛剛發(fā)端時,是最早也是影響力最大的兩大游戲產(chǎn)品,其時間可以追溯到2000年以前。然而,在近10年間,這兩個IP并沒有在系列游戲作品上有更突出的表現(xiàn),甚至可以說,在從單機游戲過渡到客戶端網(wǎng)游的2004年之后,這兩個IP已經(jīng)開始掉隊了。除了“仙劍”曾經(jīng)在影視劇衍生上創(chuàng)造了最早、也是至今最為突出的影游聯(lián)動的范例外,后續(xù)并沒有太多讓人眼前一亮的成就。

不過,張書樂又補充道,中手游作為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)最早的一批拓荒者,其此次登陸港股,或?qū)ζ湟恢睕]能有效開發(fā)的游戲IP資源帶來積極作用,尤其是通過資本市場的輸血,或許可以讓其重新啟動影游聯(lián)動的盤面,找到新的崛起機會。畢竟,游戲產(chǎn)業(yè)在進軍影游聯(lián)動方面,十數(shù)年來除了“仙劍”外,也沒有更多成功案例了。

截至最后實際可行日期(8月24日),中手游持有超過26個IP授權(quán)并擁有68個自有IP。目前擁有五個熱門IP系列,即“仙劍奇?zhèn)b傳”、“軒轅劍”、“大富翁”、“明星志愿”和“天使帝國”。中手游已推出61款手游,最后實際可行日期有48款游戲仍然活躍,10款游戲擁有超過三年的生命周期。

不過,中手游2018年上半年營業(yè)收入僅為6.73億元,而騰訊上半年手機游戲的營業(yè)收入高達176億元。

對此,一位游戲業(yè)專家對記者表示,中手游獲取IP的能力很強,不過制作的游戲缺乏“爆款”,部分屬于掏錢換“皮”的模式。

游戲行業(yè)觀察人士丁鵬對記者表示,中手游的做法就是用IP串聯(lián)CP,自己做發(fā)行,也算一條不錯的道路,以后伴隨著版號的改變,中手游的業(yè)績可能還會上揚。

對于上述疑惑,記者多次撥打中手游的聯(lián)系電話,均無人接聽。

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