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國(guó)民傳奇產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟打造經(jīng)典IP生態(tài)圈 娛美德版權(quán)殖民將窮途末路

財(cái)經(jīng) 2019-10-24 17:26:58 來(lái)源:環(huán)球網(wǎng)

  10月22日,在江西宜春市政府會(huì)議室,宜春市宜陽(yáng)新區(qū)管理委員會(huì)、椰子互娛、世紀(jì)華通共同宣布“國(guó)民傳奇產(chǎn)業(yè)園”落地宜春市宜陽(yáng)新區(qū)。此會(huì)議前一個(gè)小時(shí)的新聞發(fā)布會(huì)上,“國(guó)民傳奇產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”落地宜春的消息也經(jīng)由國(guó)家各級(jí)主流媒體對(duì)外公布發(fā)出。

  據(jù)悉,“國(guó)民傳奇產(chǎn)業(yè)園”是以國(guó)民傳奇IP為基礎(chǔ)謀劃的產(chǎn)業(yè)園集群,涉及國(guó)民傳奇IP的技術(shù)研發(fā)、IP認(rèn)證、市場(chǎng)推廣和銷(xiāo)售、線下場(chǎng)景化體驗(yàn)、衍生品拓展等全生態(tài)立體產(chǎn)業(yè)鏈條。國(guó)民傳奇不僅在實(shí)質(zhì)意義上對(duì)中國(guó)游戲的研發(fā)、運(yùn)營(yíng)有著劃時(shí)代的意義,而且對(duì)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、創(chuàng)新,對(duì)中國(guó)新文化發(fā)展、創(chuàng)新打開(kāi)了另外一種思維模式范本操作的實(shí)踐性探討。

  國(guó)民傳奇是即將推出的一款全新研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,其知識(shí)產(chǎn)權(quán)將歸江西省國(guó)民傳奇網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司所有,各參與方必將有力地支持和維護(hù)其合法性。

  作為中國(guó)游戲界的典范游戲之一,傳奇游戲已在中國(guó)風(fēng)靡了近20年,注冊(cè)用戶已超過(guò)6億人,并開(kāi)創(chuàng)“免費(fèi)玩游戲”的先河并取得巨大成功,使得后來(lái)的各類(lèi)游戲紛紛效仿,成為此模式的鼻祖。而此次國(guó)民傳奇產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的落地,更是再次首創(chuàng)了在現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的新經(jīng)營(yíng)模式。

  世紀(jì)華通董事兼CEO、盛趣游戲董事長(zhǎng)王佶在此次新聞發(fā)布會(huì)上致辭說(shuō),“大家今天齊聚宜春探討、共同見(jiàn)證國(guó)民傳奇產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的落地儀式,實(shí)際上意味著傳奇的IP即將邁入下一個(gè)更重要的環(huán)節(jié),也是知識(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的一個(gè)歷史性突破,今年是傳奇在中國(guó)上線的第19個(gè)年頭,盛趣游戲花了19年的時(shí)間,投入了所有的人力、物力、財(cái)力把這款游戲幾乎培養(yǎng)成一個(gè)國(guó)民級(jí)的一個(gè)IP,真正成為一個(gè)‘傳奇’。在這19年的歷史當(dāng)中,傳奇成為第一個(gè)取得巨大成功的網(wǎng)絡(luò)游戲,也是第一個(gè)首創(chuàng)免費(fèi)模式的網(wǎng)絡(luò)游戲,我們開(kāi)創(chuàng)道具內(nèi)部的模式取得成功后,全世界的游戲基本上都采納了內(nèi)部道具這一模式。所以說(shuō)我們?cè)谟螒虻臍v史上創(chuàng)造了革命性的成功。但我們要做的國(guó)民產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟可以說(shuō)意義更勝于以往的成功,它不僅有助于我們傳奇文化品牌的塑造,同時(shí)對(duì)整個(gè)中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)和新文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展能夠產(chǎn)生更重大的意義。首先這是中國(guó)第一個(gè)也是最具權(quán)威的傳奇產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,它的演變過(guò)程是這樣的:從一款游戲變成一個(gè)聯(lián)盟,從一個(gè)IP變成在一個(gè)IP塑造的生態(tài)圈。將從一個(gè)游戲的業(yè)態(tài)擴(kuò)展到包括游戲、包括影視、包括文學(xué)等眾多的新文化板塊,極大的發(fā)揚(yáng)和開(kāi)發(fā)傳奇這一經(jīng)營(yíng)IP的文化品牌。并且,我們?cè)谖磥?lái)的傳奇開(kāi)發(fā)計(jì)劃當(dāng)中將加入更多的最尖端的科技,不管是在互動(dòng)體驗(yàn),還是在內(nèi)容創(chuàng)新方面,我們讓大家也感知這是一個(gè)聯(lián)盟的傳奇、是一個(gè)文化的傳奇、是一個(gè)科技的傳奇。”

  另外,王佶也坦陳國(guó)民傳奇產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的成立本身肯定也是為了維權(quán)。傳奇是中國(guó)第一個(gè)取得最大成功的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲。從成功時(shí)期就開(kāi)始出現(xiàn)私服等很多盜版的情況。另外由于歷史的原因,傳奇有兩大類(lèi)的侵權(quán)行為需維權(quán)。一是傳統(tǒng)的私服、盜版圖市場(chǎng)。這塊以比較規(guī)模小的形式存在。二是從模仿來(lái)提升的。

  國(guó)民傳奇產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟負(fù)責(zé)人喻葉在接受記者采訪時(shí)介紹說(shuō),“傳奇它是一個(gè)游戲IP,它占據(jù)了中國(guó)整個(gè)手游產(chǎn)業(yè)的重要地位和份額。但回望傳奇游戲的發(fā)展史可以說(shuō)比較復(fù)雜,運(yùn)營(yíng)傳奇類(lèi)的游戲公司很多,私服不管是從運(yùn)營(yíng)規(guī)模上還是市場(chǎng)銷(xiāo)售上嚴(yán)重影響了傳奇權(quán)利人的知識(shí)產(chǎn)權(quán)權(quán)益,給正常的傳奇游戲發(fā)展造成了很大困擾,所以聯(lián)盟成立是在溝通一個(gè)我們自身的創(chuàng)造力的問(wèn)題、在溝通知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的法律層面問(wèn)題、在構(gòu)建新文化產(chǎn)業(yè)文化自信的問(wèn)題。從手游時(shí)代開(kāi)始,我們可以很自豪的說(shuō),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)不遜色于世界任何國(guó)家。”

  國(guó)民傳奇產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟落地宜春新聞發(fā)布后有業(yè)內(nèi)權(quán)威人士表示,從發(fā)布會(huì)發(fā)布的內(nèi)容來(lái)看,國(guó)民傳奇產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟是一個(gè)基于中國(guó)6億注冊(cè)用戶為基礎(chǔ)的游戲IP成立的,由于中國(guó)的傳奇運(yùn)營(yíng)商太熱愛(ài)這個(gè)IP,自發(fā)組織起來(lái)成立了這個(gè)聯(lián)盟,希望從玩家的角度、從產(chǎn)業(yè)的角度把這個(gè)IP發(fā)揚(yáng)光大,賦予它更多的新生命,以一個(gè)中國(guó)唯一的產(chǎn)業(yè)大IP的形式統(tǒng)一管理,統(tǒng)一維護(hù)共同權(quán)益。這個(gè)聯(lián)盟做的是一個(gè)生態(tài)圈,而不是簡(jiǎn)單與游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng),其知識(shí)產(chǎn)權(quán)合法性也將得到各方的有力支持與維護(hù),所謂權(quán)利人娛美德的版權(quán)殖民可休矣。

  國(guó)民傳奇產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立即有占傳奇游戲行業(yè)絕大部分產(chǎn)值的網(wǎng)游企業(yè)共計(jì)108家加盟。他們表示,聯(lián)盟代表著大家的心聲,運(yùn)營(yíng)企業(yè)都在期待著實(shí)現(xiàn)傳奇游戲的“大一統(tǒng)”。

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