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五分之一玩家是外掛?《絕地求生》累計封號或超1300萬

娛樂 2018-10-12 09:37:29 來源:多玩游戲

網(wǎng)游的外掛可能大多數(shù)人都不覺得驚訝,但是《絕地求生》的封號信息仍然足以讓很多人驚訝:每5個玩家里就可能有一個是外掛。

據(jù)外媒透露,在全球范圍內引爆吃雞玩法的《絕地求生》累計封號數(shù)量超過了1300萬個,比Steam平臺大多數(shù)游戲的累計銷量還多。

五分之一玩家是外掛?《絕地求生》累計封號或超1300萬

在Steam平臺,年銷量超過100萬套的就可以稱之為白金級游戲,而該平臺每年能夠達到百萬銷量的游戲數(shù)量并不多,《絕地求生》自2017年3月底發(fā)布以來,一年半的時間里就封掉了1300萬個作弊帳號。

熱門游戲的尷尬:《絕地求生》封號數(shù)量超過大多Steam游戲終身銷量

這個數(shù)字是Reddit用戶sjk045根據(jù)開發(fā)商藍洞發(fā)布的69個不同的封號公告統(tǒng)計得來的,而且該公司每周都會公布封號情況。這位社區(qū)用戶還根據(jù)統(tǒng)計數(shù)字做了一張表格,在2018年1月份《絕地求生》正式版發(fā)布的當月,藍洞封號數(shù)量超過了100萬個,是該游戲迄今為止的封號巔峰期。

五分之一玩家是外掛?《絕地求生》累計封號或超1300萬

Reddit用戶制作的封號數(shù)量統(tǒng)計圖

當然,1300萬帳號并不等于同樣數(shù)量的用戶,很多作弊者可能會在被封禁之后重新注冊其他帳號繼續(xù)游戲。據(jù)了解,被封的原因主要是“使用了未經(jīng)授權的非法程序”。從數(shù)據(jù)圖來看,《絕地求生》封號數(shù)量已經(jīng)出現(xiàn)明顯下降,最近幾周甚至每周封號數(shù)量低于10萬個。

作為2017年度最熱門的游戲,《絕地求生》在全球的受歡迎度是眾所周知的,甚至不少人因為吃雞而更換了高端PC硬件,據(jù)SteamSpy的預測,該游戲2017年在Steam平臺的收入可能超過6億美元,今年6月份的時候,藍洞宣布《絕地求生》的銷量超過5000萬套,成為Steam平臺有史以來最暢銷的付費游戲。

越封越多的外掛:FPS網(wǎng)絡游戲之殤

眾所周知,外掛是伴隨網(wǎng)絡游戲的產物,F(xiàn)PS品類尤其嚴重,越是熱門的游戲,作弊現(xiàn)象越是泛濫。作為2017年最火的游戲,《絕地求生》也未能擺脫外掛問題,而且藍洞一直在努力打擊外掛,凈化游戲環(huán)境。

據(jù)該游戲反外掛系統(tǒng)BattleEye在2月初發(fā)布的消息,《絕地求生》僅在2018年1月份就封禁了超過100萬個帳號,比很多游戲的銷量還高。還有消息稱,當時該游戲已經(jīng)封掉了250萬帳號,接近該游戲銷量的十分之一,BattleEye甚至在其官方Twitter上承認,“很不幸,外掛現(xiàn)象持續(xù)成為嚴重問題”。

五分之一玩家是外掛?《絕地求生》累計封號或超1300萬

網(wǎng)上爆出的外掛界面

考慮到《絕地求生》在PC和XboxOne平臺的銷量在今年6月份就已經(jīng)超過了5000萬,最高峰值突破過323萬,有一定比例的作弊玩家是難免的,但讓人觸目驚心的是,從去年10月份開始,PUBG在短短四個月之間新封的賬號數(shù)量超過了200萬,2018年1月份封號數(shù)量就占了100萬,簡而言之,外掛越反越多。

為了更嚴格的打擊外掛,《絕地求生》甚至對所有未授權的第三方程序采取一刀切的方式處理,或許,這也是封號數(shù)量持續(xù)增加的原因之一,如果Reddit社區(qū)用戶提供的信息準確,按照此前的銷量,保守估計,《絕地求生》被封號的數(shù)量很可能達到了銷量的五分之一左右。

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