成人不卡在线,日日夜夜网站,国产精品天天看,日韩理论在线播放

2021中國游戲產(chǎn)業(yè)年會開幕 專家、學(xué)者熱議游戲版權(quán)保護(hù)

娛樂 2021-12-19 14:27:07 來源:中創(chuàng)網(wǎng)

  12月15日,2021中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在廣州開幕。其中,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導(dǎo),中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院共同主辦的“中國游戲產(chǎn)業(yè)版權(quán)保護(hù)及法律合規(guī)高峰論壇”在當(dāng)日上午舉行。

  此次出席會議的嘉賓包括中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍,廣州互聯(lián)網(wǎng)法院副院長田繪、廣州互聯(lián)網(wǎng)法院審判員戴瑾茹、華東政法大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)學(xué)院院長叢立先、中南財經(jīng)政法大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)學(xué)院副院長黃玉燁、武漢大學(xué)法學(xué)院副教授申晨、騰訊研究院版權(quán)研究中心秘書長田小軍、網(wǎng)易游戲法務(wù)總監(jiān)黃志明、北京版信通技術(shù)有限公司CEO李海明、北京天馳君泰律師事務(wù)所合伙人張杰、廣東廣悅律師事務(wù)所高級合伙人楊杰等。

  隨著游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模日益發(fā)展,相關(guān)的版權(quán)保護(hù)和合規(guī)問題正成為游戲業(yè)界關(guān)注的焦點。在今年9月23日,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會與會員單位以及國內(nèi)超過兩百家游戲企業(yè)在國家主管部門指導(dǎo)下,共同發(fā)起《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)防沉迷自律公約》,其中第六條明確提出,游戲企業(yè)應(yīng)加強(qiáng)版權(quán)保護(hù),堅決抵制剽竊抄襲等不良行為,同時堅決抵制利用大數(shù)據(jù)“殺熟”、抓取調(diào)用隱私信息等手段誘導(dǎo)用戶沉迷游戲。

  如何完善游戲版權(quán)保護(hù)機(jī)制,以及促進(jìn)游戲分發(fā)和推廣合規(guī),是此次高峰論壇的主要議題。多位嘉賓在主題發(fā)言中均指出,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的健康發(fā)展離不開游戲版權(quán)的保護(hù),促進(jìn)游戲行業(yè)良性增長需要游戲企業(yè)承擔(dān)主體責(zé)任,在業(yè)務(wù)中嚴(yán)格落實相關(guān)法律法規(guī),以確保業(yè)務(wù)合規(guī)。

  游戲廠商應(yīng)加強(qiáng)版權(quán)保護(hù)的能力和水平

  積極探索更符合行業(yè)現(xiàn)狀的授權(quán)模式


(中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍)

  中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍在致辭時指出,早前國務(wù)院印發(fā)的《知識產(chǎn)權(quán)強(qiáng)國建設(shè)綱要(2021-2035年)》提到,實施知識產(chǎn)權(quán)強(qiáng)國戰(zhàn)略,不僅要及時保護(hù)合理的新型領(lǐng)域和特定領(lǐng)域的知識產(chǎn)權(quán)規(guī)則體系,還要尊重知識創(chuàng)新、誠信守法等。

  唐賈軍表示,今年9月發(fā)起《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)防沉迷自律公約》后,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會將開展不定期的核查檢查,同時已設(shè)立舉報平臺,方便游戲企業(yè)對侵權(quán)行為進(jìn)行舉報以維護(hù)自身權(quán)益。

  對于游戲企業(yè)的版權(quán)保護(hù)和合規(guī)經(jīng)營,唐賈軍作出四點建議:

  一是游戲廠商應(yīng)加強(qiáng)版權(quán)保護(hù)的能力和水平,積極探索更符合行業(yè)現(xiàn)狀的授權(quán)模式,積極應(yīng)用AI、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈等最新技術(shù),助力網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)版權(quán)保護(hù);

  二是作為游戲產(chǎn)業(yè)鏈一員,短視頻直播平臺應(yīng)更加尊重版權(quán),遵循先授權(quán)、后使用的原則。主動提升平臺的治理能力,堅決要求廣告推送的平臺不能推送違法違規(guī)的內(nèi)容廣告;

  三是游戲分發(fā)平臺應(yīng)制定、落實游戲上架前的版權(quán)審核措施,在游戲上線前的審核階段,應(yīng)加強(qiáng)知識產(chǎn)權(quán)審核力度,控制司法風(fēng)險。

  四是廣告平臺需要重視,尤其是廣告素材的合規(guī)審查,避免素材侵權(quán),違規(guī)導(dǎo)量等侵權(quán)及不正當(dāng)競爭行為,同時應(yīng)建立廣告侵權(quán)投訴機(jī)制,及時處理下架,避免不利影響進(jìn)一步擴(kuò)散。


(廣州互聯(lián)網(wǎng)法院副院長田繪)

  廣州互聯(lián)網(wǎng)法院副院長田繪在致辭時介紹了廣州互聯(lián)網(wǎng)法院受理涉網(wǎng)絡(luò)游戲案件的情況。她表示,通過典型案件的審理,廣州互聯(lián)網(wǎng)法院希望能制定一些相關(guān)的司法規(guī)則,推動市場的健康發(fā)展。

  田繪認(rèn)為,廣州互聯(lián)網(wǎng)法院將從三方面強(qiáng)化強(qiáng)化對網(wǎng)絡(luò)游戲新興業(yè)態(tài)的研究和保護(hù),包括司法職能、規(guī)范游戲市場的有序運行、深入調(diào)研、努力平衡游戲各方的合法利益,拓寬行業(yè)圈層聯(lián)動實現(xiàn)協(xié)同共治。“立足于我們司法審判職能去推廣和明確一些審判規(guī)則,以及劃定數(shù)據(jù)權(quán)益、平臺責(zé)任的邊界。重點打擊濫用知識產(chǎn)權(quán)權(quán)利,擾亂市場經(jīng)營秩序和利用目前可能存在的一些網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管的漏洞,或者是放縱一些網(wǎng)絡(luò)灰黑產(chǎn)的行為,為網(wǎng)絡(luò)市場健康發(fā)展提供全方位的護(hù)航。”

  新修訂《著作權(quán)法》實施,游戲版權(quán)應(yīng)如何保護(hù)?

  近年來,游戲行業(yè)和短視頻市場快速發(fā)展,成為中國網(wǎng)絡(luò)版權(quán)產(chǎn)業(yè)的重要增長動力。據(jù)去年《中國網(wǎng)絡(luò)版權(quán)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》顯示,2020年中國游戲市場規(guī)模同比增長20.7%,用戶規(guī)模達(dá)到了5.18億;同年中國短視頻市場規(guī)模1500多億元,同比增長49.6%,飛速發(fā)展。“十三五”期間市場體量擴(kuò)大78倍。

  與此同時,游戲行業(yè)和短視頻領(lǐng)域的版權(quán)問題浮現(xiàn),越來越多與之相關(guān)的訴訟在游戲企業(yè)和短視頻平臺之間發(fā)起,關(guān)于游戲版權(quán)的保護(hù)也成為各界焦點。


(廣州互聯(lián)網(wǎng)法院審判員戴瑾茹)

  廣州互聯(lián)網(wǎng)法院審判員戴瑾茹在此次高峰論壇上表示,具體玩法的具體呈現(xiàn)是審判著作權(quán)案件中非常核心的一個要點。她指出,玩家如何參與游戲是由游戲玩法的具體設(shè)計而決定的——玩家操作游戲過程當(dāng)中,游戲的諸多美術(shù)、音樂等元素通過玩法設(shè)計進(jìn)行串聯(lián)和銜接組合,從而形成連續(xù)的動態(tài)畫面。玩家可以在特定的玩法的設(shè)計框架之內(nèi),實現(xiàn)各種互動,這種具體的玩法設(shè)計就構(gòu)成了一種表達(dá)。

  戴瑾茹認(rèn)為,能夠構(gòu)成表達(dá)的游戲玩法應(yīng)可以受到著作權(quán)保護(hù),但在游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展過程中,很多品類的游戲已經(jīng)形成了較為統(tǒng)一的玩法。在對某款游戲的具體玩法進(jìn)行保護(hù)時,就必須把這種在先的,處于公有領(lǐng)域的以及有限的表達(dá)剔除出去,但這可能涉及到游戲比對的問題。


(華東政法大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)學(xué)院院長叢立先)

  華東政法大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)學(xué)院院長叢立先認(rèn)為,新修訂《著作權(quán)法》在今年6月1日實施后,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒃诖蠖鄶?shù)情況下歸為視聽作品類型。也是視聽作品當(dāng)中非常典型的作品形態(tài),是理所應(yīng)當(dāng)納入視聽作品中進(jìn)行相應(yīng)的保護(hù)。

  對于網(wǎng)絡(luò)游戲作品合理使用情形和可能,他表示如果是使用別人的網(wǎng)絡(luò)游戲作品,就應(yīng)遵循著作權(quán)法上一般的規(guī)則,即授權(quán)使用規(guī)則。除非有特定的限制以外,未經(jīng)著作權(quán)人同意對網(wǎng)絡(luò)游戲作品進(jìn)行使用,那么就可能構(gòu)成侵權(quán)。


(中南財經(jīng)政法大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)學(xué)院副院長黃玉燁)

  中南財經(jīng)政法大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)學(xué)院副院長黃玉燁教授則認(rèn)為,游戲短視頻的制作和傳播究竟是侵權(quán)還是合理使用,與其類型和制作方式有很大關(guān)系。黃玉燁表示,如果要認(rèn)定制作游戲短視頻是一種版權(quán)侵權(quán)行為,大前提是短視頻制作者所使用的游戲畫面應(yīng)當(dāng)是受版權(quán)保護(hù)的作品。

  她向短視頻的制作者和平臺提出幾點建議:對于短視頻的制作者,要選擇合適的使用對象;應(yīng)用恰當(dāng)?shù)氖褂梅绞?如果是基于商業(yè)、營利性目的制作網(wǎng)絡(luò)游戲短視頻的就應(yīng)該取得事先的授權(quán);控制合理的使用比例;平臺應(yīng)建立重點監(jiān)管名單,將受關(guān)注度比較高的,出現(xiàn)在平臺首頁的短視頻列入重點關(guān)注的名單中。


(武漢大學(xué)法學(xué)院副教授申晨)

  武漢大學(xué)法學(xué)院副教授申晨在會上分享了他對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律屬性的看法。申晨表示,游戲帳戶、游戲虛擬貨幣和游戲道具被稱之為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)。《民法典》第127條對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律歸置有相關(guān)規(guī)定,認(rèn)為法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護(hù)有規(guī)定的依照其規(guī)定。但這樣的條款存在模糊地帶,容易產(chǎn)生一些法律爭議和不同看法。

  網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)合同是游戲公司為了盈利而向用戶提供的一種以網(wǎng)絡(luò)游戲為形式的娛樂服務(wù)合同。在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)合同中,用戶和游戲公司是權(quán)利與義務(wù)的對應(yīng)關(guān)系。在這樣的合同框架下,如果游戲公司是為了維系其基本的盈利模式,或者為了保障游戲機(jī)制順利實施,而對用戶進(jìn)行一定的限制,不屬于排除用戶主要權(quán)利的情形。


(騰訊研究院版權(quán)研究中心秘書長田小軍)

  騰訊研究院版權(quán)研究中心秘書長田小軍的分享主題為《電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展與和版權(quán)制度建設(shè)》。他指出,電競已經(jīng)從原來游戲產(chǎn)業(yè)的一個鏈條,發(fā)展成為一個獨立的、具有完整產(chǎn)業(yè)鏈條的行業(yè)生態(tài),但如果沒有游戲的話,電競產(chǎn)業(yè)將成為無源之水,因此游戲版權(quán)的保護(hù)對電競生態(tài)的發(fā)展至關(guān)重要。

  田小軍表示,中國的版權(quán)產(chǎn)業(yè)發(fā)展已經(jīng)到了深水區(qū),“對于版權(quán)保護(hù),避風(fēng)港規(guī)則也已經(jīng)進(jìn)入新的調(diào)整期,歐盟要求在線內(nèi)容分享平臺承擔(dān)版權(quán)過濾義務(wù)。在此背景下,不管是在游戲行業(yè),還是直播與長、短視頻行業(yè),均應(yīng)加大在版權(quán)保護(hù)技術(shù)研發(fā)運用上的投入。”


(網(wǎng)易游戲法務(wù)總監(jiān)黃志明)

  網(wǎng)易游戲法務(wù)總監(jiān)黃志明對新修訂的《著作權(quán)法》沒有將游戲列為單獨的作品類型感到遺憾,但他指出,游戲行業(yè)的發(fā)展跟當(dāng)年好萊塢電影行業(yè)的發(fā)展非常相似,也是從單一保護(hù)到整體保護(hù),需要游戲行業(yè)的集體努力。“從網(wǎng)絡(luò)游戲的創(chuàng)作過程來看,其跟視聽作品創(chuàng)造方法非常類似,在目前立法的情況下,將網(wǎng)絡(luò)游戲整體作為視聽作品進(jìn)行保護(hù)是相對合理的。”

  黃志明表示,當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)出現(xiàn)新的不正當(dāng)競爭行為,例如有很多的游戲推廣抄襲美術(shù)CG,進(jìn)行宣傳、推廣,實際上用戶點進(jìn)去根本上推廣宣傳上顯示的游戲。他同時指出,游戲租號不僅存在著違反國家主管機(jī)關(guān)的監(jiān)管要求,同時還給游戲廠商造成相關(guān)利益損害,而且侵犯其他玩家合法權(quán)益,構(gòu)成不當(dāng)競爭。


(北京天馳君泰律師事務(wù)所合伙人張杰)

  北京天馳君泰律師事務(wù)所合伙人張杰在會上分享關(guān)于網(wǎng)絡(luò)版權(quán)保護(hù)中改編權(quán)的現(xiàn)狀。對于游戲改編的訴訟案件,張杰表示如果訴訟中能夠認(rèn)定游戲的玩法規(guī)則,使它有特定的形式和有獨創(chuàng)性的表達(dá)時,將會得到法律的保護(hù),但這個保護(hù)是屬于分解式的保護(hù)、整體式的保護(hù)、還是動態(tài)保護(hù)因個案而異,要看游戲本身的特點是適合拆分保護(hù),還是進(jìn)行整體保護(hù),甚至不同層次的游戲要做不同作品的定性。

  《數(shù)據(jù)安全法》《個人信息保護(hù)法》正式生效

  游戲企業(yè)合規(guī)經(jīng)營應(yīng)予以重視

  在討論游戲版權(quán)保護(hù)之外,此次高峰論壇的另一個焦點是游戲運營合規(guī)。今年《數(shù)據(jù)安全法》和《個人信息保護(hù)法》先后在9月和11月正式生效,業(yè)界預(yù)期這兩部法律對游戲行業(yè)將產(chǎn)生非常深遠(yuǎn)的影響。


(北京版信通技術(shù)有限公司CEO李海明)

  北京版信通技術(shù)有限公司CEO李海明表示,目前游戲廣告推廣的問題在于,市場上存在盜版素材、抄襲剽竊、違規(guī)賣量、虛假宣傳,乃至在宣傳推廣中使用知名游戲的名稱,盜用其他游戲公司美術(shù)資源等情況。他認(rèn)為,互聯(lián)網(wǎng)廣告管理法出臺后,游戲廣告也會相應(yīng)地有更多更詳細(xì)、更嚴(yán)格的要求。

  李海明指出,游戲的合規(guī)運營主要體現(xiàn)在三方面,包括游戲內(nèi)容合規(guī)、未成年人保護(hù)和發(fā)行推廣合規(guī),其中發(fā)行推廣合規(guī)存在兩大難點,一是確權(quán)模式有待完善,二是授權(quán)規(guī)則不夠明細(xì)。為此他呼吁,游戲企業(yè)應(yīng)結(jié)合區(qū)塊鏈等最新技術(shù),在政府監(jiān)督、司法保護(hù)、行業(yè)自律和社會監(jiān)督四個層面共建游戲版權(quán)保護(hù)體系,


(廣東廣悅律師事務(wù)所高級合伙人楊杰)

  廣東廣悅律師事務(wù)所高級合伙人楊杰指出,目前網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)對數(shù)據(jù)合規(guī)的問題關(guān)注度普遍不夠,但是國內(nèi)已有很多省市,如浙江省已針對網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)采取數(shù)字合規(guī)的專項整治活動。

  他表示,如果游戲已經(jīng)停運,按照法律規(guī)定游戲企業(yè)理應(yīng)刪除玩家的個人信息,但實際操作中游戲企業(yè)幾乎很少在游戲停運后刪除個人信息,這種情況下游戲企業(yè)應(yīng)注意合規(guī)和業(yè)務(wù)的邊界問題。

免責(zé)聲明:本文僅代表作者個人觀點,與中創(chuàng)網(wǎng)無關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實,對本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關(guān)內(nèi)容。

分享:

掃一掃在手機(jī)閱讀、分享本文