打造“傳奇”游戲民族品牌 《國(guó)民傳奇》開啟中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)IP新紀(jì)元
2020年上半年,受新冠肺炎疫情的沖擊,各行業(yè)受到不同程度的影響。在此期間,互聯(lián)網(wǎng)線上文娛因?yàn)槠洚a(chǎn)業(yè)特性保持了快速增長(zhǎng),其中游戲板塊表現(xiàn)尤為搶眼。2020年第一季度,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)階段性、爆發(fā)式增長(zhǎng),實(shí)際銷售收入732.03億元,環(huán)比增長(zhǎng)25.22%。
在游戲行業(yè)中一直流傳著一個(gè)“傳奇”。6億注冊(cè)用戶玩家、20年長(zhǎng)盛不衰,“傳奇”游戲鑄造了一個(gè)個(gè)時(shí)代神話。近期,由世紀(jì)華通與椰子游戲聯(lián)合發(fā)起打造的民族品牌——“國(guó)民傳奇”游戲品牌計(jì)劃正式啟動(dòng),引起業(yè)界普遍關(guān)注。業(yè)內(nèi)人士表示,傳奇游戲市場(chǎng)亂象已久,“國(guó)民傳奇”作為“根正苗紅”的傳奇類游戲有望為中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展注入新的血液,開創(chuàng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)IP新紀(jì)元。
傳奇游戲行業(yè)發(fā)展經(jīng)歷了諸多磨難和挑戰(zhàn)。由于早期源代碼泄露導(dǎo)致的傳奇私服泛濫,長(zhǎng)期以來(lái)嚴(yán)重?fù)p害了著作權(quán)方和游戲玩家的利益,為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來(lái)了不可估量的損失,據(jù)統(tǒng)計(jì),2019年中國(guó)游戲游戲產(chǎn)業(yè)總收入達(dá)2308.8億元,其中傳奇私服市場(chǎng)規(guī)模就高達(dá)300億元。“傳奇”品牌亟待修復(fù),呼喚行業(yè)秩序的回歸。
作為A股游戲龍頭,世紀(jì)華通攜[股票代碼002602]旗下盛趣游戲聯(lián)合椰子游戲成立三大合資公司,分別為江西傳奇創(chuàng)盟科技發(fā)展有限公司(簡(jiǎn)稱“傳奇創(chuàng)盟公司”)、江西省國(guó)民傳奇網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司(簡(jiǎn)稱“國(guó)民傳奇公司”)、江西夢(mèng)回傳奇影視文化有限公司(簡(jiǎn)稱“夢(mèng)回傳奇公司”),融合新時(shí)代元素,打造《國(guó)民傳奇》系列端游、手游,塑造新角色、新場(chǎng)景、新玩法,全力孵化《國(guó)民傳奇》IP新品牌,開展傳奇產(chǎn)業(yè)版權(quán)認(rèn)證、維權(quán)及游戲IP泛娛樂(lè)開發(fā)等業(yè)務(wù)。
《國(guó)民傳奇》新品牌的打造,擁有堅(jiān)實(shí)的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)和政策、技術(shù)支持。2019年10月,在江西省各級(jí)黨委支持下,由江西省宜春市宜陽(yáng)新區(qū)攜手世紀(jì)華通、椰子游戲共同打造的百億產(chǎn)值“國(guó)民傳奇產(chǎn)業(yè)園”在宜春簽約落地,成立“國(guó)民傳奇產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”。作為中國(guó)唯一以單一游戲IP成立的產(chǎn)業(yè)園區(qū),旨在統(tǒng)一“傳奇”IP版權(quán)格局為目標(biāo),全力打造集游戲研發(fā)、版權(quán)監(jiān)測(cè)、授權(quán)維權(quán)、衍生品拓展、文旅消費(fèi)等于一體的全生態(tài)立體產(chǎn)業(yè)圈。截至目前已吸引了108家游戲企業(yè)加盟,加盟企業(yè)總市值已過(guò)千億元,初步形成集研發(fā)、發(fā)行、渠道、美術(shù)外包、大數(shù)據(jù)分析、支撐服務(wù)于一體的傳奇類產(chǎn)業(yè)集群,全方位打擊盜版,維護(hù)行業(yè)權(quán)益。
2020年5月12日,江西傳奇創(chuàng)盟科技發(fā)展有限公司、宜春七道科技有限公司與宜春市大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)有限公司聯(lián)合成立了江西省國(guó)民傳奇盒子網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,負(fù)責(zé)開展“國(guó)民傳奇盒子”的產(chǎn)品開發(fā)和業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)。“國(guó)民傳奇盒子”認(rèn)證系統(tǒng)為正版授權(quán)游戲提供查詢?nèi)肟冢M(jìn)行版權(quán)認(rèn)證、監(jiān)測(cè)、侵權(quán)存證和版權(quán)維權(quán),依托大數(shù)據(jù)、人工智能、區(qū)塊鏈等數(shù)字科技構(gòu)建版權(quán)市場(chǎng)的信任基礎(chǔ)。此外,“國(guó)民傳奇盒子”還作為集UGC和PGC功能于一體的創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)平臺(tái),為廣大創(chuàng)意新青年創(chuàng)造更多的就業(yè)機(jī)會(huì),打造“創(chuàng)意新青年價(jià)值觀游戲平臺(tái)”和“特定主題價(jià)值觀游戲”的孵化工廠,開發(fā)符合傳奇玩家個(gè)性化需求、健康綠色的游戲產(chǎn)品。
如今,國(guó)民傳奇盒子構(gòu)建的傳奇生態(tài)已初步實(shí)現(xiàn)了“滾雪球”式發(fā)展,實(shí)現(xiàn)平臺(tái)、“私服”從業(yè)者、用戶三方共贏,“傳奇”IP統(tǒng)一格局正逐步走向現(xiàn)實(shí)。2020年,國(guó)家版權(quán)局、工信部、公安部、網(wǎng)信辦四部門聯(lián)合啟動(dòng)了打擊網(wǎng)絡(luò)游戲私服、外掛等侵權(quán)盜版的“劍網(wǎng)2020”專項(xiàng)行動(dòng)。“國(guó)民傳奇盒子”突出了社會(huì)主義核心價(jià)值觀導(dǎo)向,順應(yīng)了構(gòu)建打擊網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)盜版社會(huì)共治格局的新趨勢(shì),引領(lǐng)了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值新風(fēng)尚。
國(guó)民傳奇公司董事長(zhǎng)喻葉表示,《國(guó)民傳奇》IP品牌的打造,關(guān)系到所有傳奇從業(yè)者的切身利益,《國(guó)民傳奇》將作為中國(guó)自有IP的民族品牌參與全球游戲市場(chǎng)的角逐。業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,《國(guó)民傳奇》IP品牌的成功打造,意味著中國(guó)游戲市場(chǎng)的品牌意識(shí)正在覺醒,是中國(guó)游戲企業(yè)開啟IP本土化進(jìn)程的有效嘗試。
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