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安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院動漫設(shè)計專業(yè)簡介

教育 2021-08-27 14:31:41 來源:中創(chuàng)網(wǎng)

動漫設(shè)計

  1.培養(yǎng)目標(biāo)

  動漫設(shè)計專業(yè) 培養(yǎng)具有良好的美術(shù)修養(yǎng)以及科學(xué)素養(yǎng),較好地掌握三維游戲制作、虛擬現(xiàn)實制作、數(shù)字三維動畫藝術(shù)短片、影視廣告、電影電視特技、電視頻道包裝、三維動畫虛擬表現(xiàn)的設(shè)計和制作技術(shù)的基本理論、知識和技能,熟練掌握三維動畫片設(shè)計和制作的相關(guān)軟件,具有較好的美術(shù)鑒賞能力和一定的藝術(shù)設(shè)計能力,能在動畫設(shè)計制作公司、各大電視臺、影視廣告設(shè)計制作公司、影視特技設(shè)計公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司和科研院校等單位從事三維動畫、影視廣告三維特技、電影電視特技、頻道包裝、建筑游覽動畫、軍事及醫(yī)療的虛擬表現(xiàn)的設(shè)計及研究等方面工作的高級設(shè)計制作人才。

  2.專業(yè)特色

  動漫設(shè)計專業(yè)于2008年招生,至2021年期間,獲得了比較多的國內(nèi)、省內(nèi)各種技能競賽獎項,專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)獲得了一定的知名度。招生人數(shù)從27人逐年增長到2021年的90人,畢業(yè)生就業(yè)良好;相關(guān)專業(yè)教師也積累了較為豐富的經(jīng)驗,主持了若干省級科研課題。根據(jù)教育部的指導(dǎo)在動漫設(shè)計專業(yè)中開設(shè)了1+X游戲美術(shù)設(shè)計職業(yè)資格證書中高級考點。我院動畫專業(yè)瞄準(zhǔn)數(shù)字時代游戲引擎、次時代資源制作生產(chǎn)工藝流程,在教學(xué)中加大專業(yè)課程的比重,在實訓(xùn)上投入更多的空間和設(shè)備,分別建成虛擬現(xiàn)實實訓(xùn)室、圖形動作采集實訓(xùn)室、三維設(shè)計快速成型實訓(xùn)室、機(jī)房等實訓(xùn)室去迎接新的挑戰(zhàn)。

  動漫設(shè)計專業(yè)課程的設(shè)定更加集中于學(xué)生獨立思考,深刻了解影視視聽語言,創(chuàng)作出優(yōu)質(zhì)成品動畫短片,為社會為國家宣揚(yáng)積極向上的世界觀,參與推動社會視覺思維方式的進(jìn)步。動畫設(shè)計專業(yè)將以三維動畫、二維動畫的實用制作技術(shù)為基礎(chǔ),視覺藝術(shù)與計算機(jī)技術(shù)這兩項基本素質(zhì)在教學(xué)活動中緊密結(jié)合,互相支持,融合再創(chuàng)造,延伸出與時俱進(jìn)的影視廣告、動畫短片、虛擬現(xiàn)實、次時代模型制作等形式的藝術(shù)作品,并以此為方向深化、加強(qiáng)專業(yè)技能,造就一批適應(yīng)能力強(qiáng)、技術(shù)方向多元化的就業(yè)群體。

動漫設(shè)計

動漫設(shè)計

  3.主干課程

  本專業(yè)側(cè)重在動漫設(shè)計專業(yè)應(yīng)用設(shè)計作品的教學(xué),在熟練掌握各種軟件的同時,加強(qiáng)動畫創(chuàng)意、重視視覺效果的教學(xué)實踐。旨在培養(yǎng)具有扎實的理論知識和實踐技能,具備動畫設(shè)計及衍生產(chǎn)品開發(fā)能力的高級專門人才。開設(shè)的主干課程有:游戲引擎I(UE4方向)、游戲引擎綜合應(yīng)用(UE4方向)、3D 模型、3D材質(zhì)燈光渲染、3D工程動畫、3D角色動畫、影視后期剪輯與合成、動畫創(chuàng)作、Zbrush、網(wǎng)絡(luò)動畫(flash)。

  4.實踐環(huán)節(jié)

  動漫設(shè)計專業(yè)強(qiáng)調(diào)理論與技法的結(jié)合。在高年級專業(yè)課的教學(xué)活動中,使用自助機(jī)房,每門課程的學(xué)習(xí)階段理論與練習(xí)相結(jié)合;在創(chuàng)作實踐階段技法與創(chuàng)意相結(jié)合,實踐教學(xué)在教學(xué)活動中占據(jù)了絕大部分課程,多出作品,出好作品的成果必須由實踐環(huán)節(jié)來完成。

  5.就業(yè)面向

  隨著三維技術(shù)的不斷發(fā)展創(chuàng)新和信息傳遞方式的多元化,現(xiàn)在動漫的應(yīng)用領(lǐng)域正日益拓寬,已呈現(xiàn)出泛動畫現(xiàn)象,動漫技術(shù)除了在二維藝術(shù)動畫、三維計算機(jī)動畫、網(wǎng)絡(luò)動畫、四度立體全息影視動畫等動畫藝術(shù)形式的應(yīng)用,還逐漸到擴(kuò)大到其它不同行業(yè)及領(lǐng)域應(yīng)用之中,如手機(jī)游戲、手機(jī)動漫、網(wǎng)絡(luò)多媒體、影視廣告、電視節(jié)目制作、科技成果演示、教學(xué)課件、模型玩具、虛擬漫游、醫(yī)療造像、軍事、制造業(yè)、娛樂休閑等,動漫專業(yè)就業(yè)前景越來越被看好。畢業(yè)生主要面向影視動畫、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作、游戲、互動娛樂領(lǐng)域、手機(jī)游戲、手機(jī)動漫等無線娛樂領(lǐng)域。

  6.辦學(xué)條件

  作為國家級示范院校,本專業(yè)擁有一支知識結(jié)構(gòu)、能力結(jié)構(gòu)滿足教學(xué)需要的師資隊伍,現(xiàn)有專業(yè)教師8名,現(xiàn)擁有副教授2人,講師3人,碩士6人,“雙師型”教師6名;承擔(dān)省級教科研項目4項,指導(dǎo)學(xué)生獲全國和省各類動漫制作大賽獎項6項。

  本專業(yè)設(shè)有專業(yè)畫6間,共計360平方米,分別配備畫板、畫架、畫凳等;動畫機(jī)房1個、自助式機(jī)房2個、畫室、二維動畫動檢設(shè)備、攝影實訓(xùn)室。

 

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